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大地之灵

发布者:ag环亚官网网址-环亚在线app-ag环亚游戏平台 浏览7次 【2020-02-27 06:54:41】

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  大地之灵是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里天辉阵营的一名力量英雄。

  大地之灵是一个长着力量脸的法师英雄,拥有4个主动短CD技能,是一个比较考验操作的英雄。大地之灵由于技能的特性,有着非常好的切入战场的能力,打乱敌方阵型,再轻松撤回,之后轻松追杀残余敌人。合理地利用技能衔接,将使大地之灵在战场上大放异彩。

  兵马俑,数以万计,兵种齐全。在军队方阵前面的是考林将军的雕像,由神圣的玉石打造而成。这支军队在大地的怀抱中沉睡了上千年后,玉石雕像中大地本身的力量经过不停的流转,不断的汇聚,已经幻化成灵,冲破了玉石的束缚。伟大的大地之灵考林从容地行走在地面之上,召唤着地底的军队,横扫一切敌人。

  在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。

  大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。

  大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。

  大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。

  将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

  大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。

  大地之灵拥有强力的控场和逃生技能,前中期的爆发力也相当高,中单对线非常强势,几乎可以单杀任何英雄。

  技能虽然非常强大,但是需要较高的操作水平,新手不推荐使用,因为是冲脸型英雄,惧怕点控和沉默,减甲之类的敌人。

  大地之灵强力的追杀技能搭配赏金的追踪术让敌人无处可逃,同时土猫这种多打架少Farm的英雄需要赏金技能加工资。

  大地之灵冲脸后很容易被集火,需要后方有队友帮忙掩护,撼地者可以担任这个角色。

  首先发条在对线期就不虚大地之灵,他的粘人也使得大地之灵很难逃命,如果被齿轮弹到会让大地之灵不多的魔法值更加捉襟见肘。

  拥有狂暴技能的噬魂鬼不怕大地之灵的冲脸,专门针对高血量肉盾的爆发也很容易秒掉大地之灵。

  拥有鞋瓶的大地之灵就可以三路控符游走了,因为经常需要切入战场,所以相位加肉装也是个不错的选择,如果感觉缺魔可以再出个战鼓,中后期出个推推能更好的保命。

  由于地磁之握只提升眩晕时间,所以前期主加巨石冲击能给敌人造成较多伤害,之后升级地磁之握提高眩晕效果,有大加大,最后升级巨石翻滚。

  大地之灵巨石翻滚的减速效果从1.4/1.6/1.8/2平衡至0.8/1.2/1.6/2秒

  地磁之握的沉默持续时间从2.5/3/3.5/4秒减少至2/2.5/3/3.5秒

  巨石冲击的眩晕时间从0.75/1.25/1.75/2.25秒减少至0.5/1/1.5/2秒

  巨石翻滚从持续0.4/0.6/0.8/1秒的减速效果改为0.4/0.6/0.8/1秒的眩晕效果

  巨石冲击从持续0.5/1/1.5/2秒的眩晕效果改为80%减速,持续1.25/2.5/3.25/4秒

  巨石冲击的伤害从50/100/150/200点提升至105/170/235/300点

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